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  1. Hola, ¿alguien que por favor me explique como se instala? Porque renombró la carpeta del jugador con su respectivo id, (en mi caso es el 54250) y genero la carpeta Asset/model/character/face/real/54250/#Win & sourceimages/ con el CriPackedFileMaker pero a la hora de ver el jugador en el menú editar, me aparece su cara y su pelo todo de color gris (?)
    Haciendo imposible reconocerlo ademas de que dentro del juego no se puede arreglar.
    Desde ya, Muchas Gracias.

    pd: (muy buena la face)

  2. Tienes que copiar las dos carpetas del rar es decir 9129 y Riber luego solo renombras la carpeta 9129 por el id del player que quieres en tu caso es 54250 es decir al final te tiene que quedar las dos capetas 54250 y Riber generas el cpk y listo todo arreglado

  3. Generalizando todo:
    ej. AZY = cualquier nombre de carpeta.
    AZY/Asset/model/character/face/real y ahi pegas la carpeta renombrada 54250 y Riber generas el cpk de la carpeta AZY llevas el archivo AZY.cpk a download y generas el DpFileList y listo.

  4. Hola, expliquemos más sobre cómo hacerlo. ¿Cómo puedo obtenerlo? No entendí lo que quieres decir

  5. MUCHISIMAS GRACIAS RICARDO! Funciono perfectamente. Supongo que mi error había estado en renombrar la carpeta “Riber” a “sourceimages” y copiarla dentro de la carpeta del ID (en mi caso 54250). La quise instalar tal cual se instalan la mayoría de las faces y por eso no funciono.
    Muchas gracias.

  6. Amigo, primero tienes que tener el programa crifilesystem v2.40.13.0, que es el que te permite generar los archivos cpk. Una vez lo descargues creas una carpeta con el nombre del jugador (en este caso Ribery, pero puede ser cualquier nombre). Dentro de esa carpeta creas otra con el nombre de Asset, dentro de Asset creas otra con el nombre model, dentro de model creas otra con el nombre de character, dentro de character otra con el nombre de face, y dentro de face otra con el nombre real. Asi: Ribery/Asset/model/character/face/real.
    Ya dentro de la carpeta real, copias las dos carpetas generadas por el archivo rar que descargaste de esta pagina (que son 9129 y riber). Una vez echo esto, cambias el nombre de la carpeta 9129 por el ID del jugador que desees reemplazar. En mi caso, reemplaze el nombre de la carpeta 9129 por el de 34787, que es el ID de un jugador llamado M. Obbadi (ubicado en el grupo libres), es decir, el numero 9129 lo cambie por el 34757 (puedes, si quieres, hacer este mismo procedimiento y reemplazar el mismo jugador para que no te confundas). Resumiendo quedaria asi: Ribery/Asset/model/character/face/real/34757 y riber.
    Una vez tengas la carpeta echa, abres el programa que te pedi descargar (el crifilesystem v2.40.13.0), y en la parte superior derecha seleccionas un icono con una carpeta; luego seleccionas en el directorio la ubicacion de la carpeta con el nombre ribery ( la que hemos creado), y luego una vez abierta seleccionas en la parte inferior derecha la opcion: Build CPK file. Hecho esto se te generara el archivo cpk con la face de ribery. Ya solo tienes que copiar ese archivo cpk a tu carpeta download y generar el dpfilelist.

  7. es que ese es el tema yo reemplace por el numero que pusiste arriba(34757 ID de un jugador llamado M. Obbadi (ubicado en el grupo libres)) voy a esa ubicacion esta ribery, pero no con esa face.

  8. Disculpa, cómo se puede conocer los ID de los jugadores y saber por ejemplo el ID de jugadores que uno cree?
    Gracias.

  9. ya esta, ya lo encontre, ahora teno que copiar las habilidades del verddero ribery y cambiar nombre, nacionalidad y todo eso no??

  10. Si. Puedes tomar como referencia el ribey del pes 2016, o ve a youtube que hay muchos tuturiales de como hacerlo.

  11. Disculpa amigo, cómo se puede se saber o encontrar una guía del ID de cada jugador y cuando uno los crea también saberles su ID?

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